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囚徒之城智能体嫌疑人架构图
《囚徒之城》里的NPC都是大语言模型驱动的Agent数字人。 游戏允许玩家用自然语言,与NPC进行交流。NPC根据玩家的输入,来生成文本的回应,并将文本调用TTS模块生成语音,语音和文本来驱动NPC数字人,实现自由交互的游戏体验。

Updated 16 days ago
StatusReleased
PlatformsHTML5
Authorayejun
AI DisclosureAI Assisted, Code, Graphics, Sounds, Text

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PrisonCityBuild_v6.zip 274 MB